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  2009/02/19 オーラ 終わり      
     
 
【テレビ】スピリチュアルブーム終焉か? 『オーラの泉』打切り決定!:芸スポまとめblog

といっても、特番は今後もやんのかよ。やめろよ。

スピリチュアルとかオーラだとかの単語を
結果的に本来の方向へ連想させるものじゃなくして、
思いっきり詐欺的な要素を漂わせるものに
仕立て上げてしまったことには罪深いものがある。

しかしなんというか、
最近は江原や地獄に落ちるとかいってたあのオバハン、
三輪さんもひっくるめてそうだけど、
はるな愛やマツコデラックスとか、

なんか見ているだけで不愉快になってくる人間が
色々堂々と出てきてるのはなんでかしら?

あれらを見てるだけでテレビとか見る気なくすんだけど。
ていうかこの番組、ちらっとしか見てないや。
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by syuwan | 2009-02-23 21:41 | ネタ
 
     
  2009/02/18 若者狩り      
     
 
痛いニュース(ノ∀`):みのもんた「ホントかよ。土いじり出来るの?最近の軟弱な若者が」「申し訳ないけど信頼できないね」

ところで、山に雑草狩りって、これはあれか。
石を積んでも積んでも鬼が倒しちゃうから積みきれない
賽の河原の石積みみたいなものか。

やってもやっても成果が見えてこないどころか、
山なんて雑草の宝庫みたいなところなだけに、
やって意味があるのかすらわからない作業だし、
若者に限らず、参加したくないと思うんだけどなあこれ。

それより、なんでこんな排他的なこと言うんだろうな。
どうあれ、やる人間がいることに意義があると思うんだが、
その芽を潰す様なことをいうってのは…
「踏まれても負けない雑草魂」とかって言い出すのか?
で、みのりかわさんは踏む側?上から?いい立場だ。

>「どうせ私の世代は戦後まもなく進駐軍の兵隊さんと
>丁々発止と渡り合ってね……」

世代がそうだといっても、全員がそうだったわけじゃないだろうし、
みのりかわだって、特に何もしてないだろ?
やってないことを堂々と言えるその口がうらやましい。

それと「土いじり」って何気に農業自体小バカにしてるだろ。
ついつい語気を荒げると、使う単語に本音が出るもんだなあ。


まぁ、「今頃の若い者は」ってのは昔から言われてるから
仕方ないんだと思うけどね。
どうせみのりかわだって言われてるわけだし。
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by syuwan | 2009-02-23 21:40 | ひびのにっき
 
     
  2009/02/16 テレビがつまらん理由か      
     
 
痛いニュース(ノ∀`):「テレビがつまらなくなったのは、ネットのYoutubeなど様々なメディアが登場したから」…TV番組の現役ディレクターが語る

ようつべとかニコニコ見ている奴だって、
おそらくテレビに期待した時代はあったと思う。
だからこそ、テレビをこき下ろすんだと思うんだがなあ。

とりあえず、そういう裏切られたと思っている人々を
視聴率低下の一因にするのはいいけど、直接言うなら。

視聴者の介入する隙を与えなくしてるところ
かなり大きいウエイトを占めている気がしている。

最近は、いち視聴者が参加者になれる番組って、減りましたよね?
昔の番組のリメイクがあるといっても、
それに参加してるのは芸能人オンリーで、

「あれ、これって視聴者参加型番組じゃなかったっけ?」

昔は視聴者参加型の番組が多かったと思うんですよ。
クイズ番組、奇人変人集合系、仮装大賞、アクション番組、
バラエティ番組からなんにしても、昔は素人がいた印象。

それは回答者の一人として参加するものはもちろんのこと、
チョイ役みたいなものもあって、それは色々楽しめた。

で、今ではその部分は全部、芸の無い三文芸人が担当してる。
ひどい時には一山いくらな印象があるくらい山盛りでる。
そりゃもう

個人的に当時大人だったら、参加してみたかった番組として
「風雲!たけし城」とかあるんですけども、
あんなこと、今じゃできないっすよね…

だからだめになったんじゃねい?

え、筋肉番付?
あんなガチガチのスポーツマン向けじゃなくて。
もっとこう、ファミリーな参加を許すもの…
え、さんまのからくり?
あんなにちょろっと出ただけで番組で勢力あげて
取り上げられるのは普通イヤだろう。

色々な要素を含めて、視聴者の立ち位置が
よくわからなくなってるんだよね。

取り上げない番組ではほぼないがしろ、
取り上げる番組では番組のマスコット扱い。
どっちも極端やっつう話ですよ。

まぁ、それ以上にカネもないんだろうけど。

それ以外だって、最近のマスコミは
介入を許さないフシがあるし、自分が国民の声気取って
ワイドショーでワイワイやってたりするし、

こう、なんか本物の視聴者置き去りなんだよね。
これじゃあ、面白くないよなあ。

で、このノリが続いたのは80年代~90年代初頭までだな。
徐々に芸人の侵食化が進んで、今では芸人しかいない気がする。

これが素人さんの入れる隙がどこにもない、という話だ。
つまんねえよなぁ。


そういえば、それらの番組の再放送とか見てると、
当時出ていたテロップ、及び背景の店の名前や人の顔などは
基本的に薄消しやソフトモザイクがかかっていることがある。

肖像権なんかを考慮したんだろうけども、
当時のごった煮のよさなんかが薄れてしまい、

かつ、あんな味気ない処理をされてしまうことで、
ノスタルジーな感覚は一気になくなり、
現実に還されるのがたまらんな。
ものによっては不気味ですらある。

アレがある限り、
ただ単に再放送してもいいってわけじゃないなあ。

------------------------------
ところで、民放2局の帝都宮崎においては、
起きる時間的に「とくダネ」「スパモニ」が結果的に
私のよく見るテレビ番組だったりするのですが、
最近、どっちも麻生たたきがあまりに醜いんだよね。

特に「スパモニ」の、なんか女流作家のやつなんて、
妙に耳につく鼻声で吐き捨てるように言う様は
何度見ても「一発殴らせろ」と殺意が沸いてくる。
あいつに限っては麻生の件じゃなくても。

一方、「とくダネ」については、小倉さんはそれ程でもない。
じゃあ、何がくるかといえば、「ピーコ」である。
ピーコについては、とにかくこいつは偏ったことを
厭味ったらしくいうものだから精神衛生上よろしくない。

どっち回しても醜い。なに、これはバツゲームってやつかい?

ちょっと前まではそういうのを見てるのもニヤニヤできたけども
最近はもう既に自分の許容範囲を超えている。
痛々しいというか、見れば見るほど生気をそがれる。

民放はニュースを麻生特集にしないで、
もっと数多くのニュースを一気にたくさんやっていただきたい。
一つのネタをねっちねっちやられるのはかなわん。

麻生政権変わるまではNHKの9時台番組にチャンネルを
変えてやろうかと思っている。
あんな番組なら、子供番組見てた方がマシだ。
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by syuwan | 2009-02-23 21:40 | ネタ
 
     
  2009/02/17 ああ、アレだ      
     
 
実写映画「ドラゴンボール エヴォリューション」をモチーフにしたゲームソフトが日本でも発売へ - GIGAZINE

今見直してみたら何かに似ている…何かに…

と思って、昨日やったゲームを思い出した。

「モータルコンバット VS DCユニバース」

これの泥臭さにそっくりだったんだ。なるほど。
なんかこう、女でもきれいな肌なんてものはなく、
全体的にリアル、すらっとした顔のキャラはまったくいない。

そういうリアル泥臭さがそっくりだったんだ。


それでいいのか?というと
ドラゴンボールはそれだしちゃダメだと思った。

モーコンはいいんだけどさ。
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by syuwan | 2009-02-23 21:40 | ネタ
 
     
  2009/02/10 虚構と現実一緒にしちゃ…      
     
 
未定なブログ ゲーム感覚で仕事できる?会社…経験値ためるとレベルアップ!、「名刺を持てる」「社長に命令できる」などの技獲得も

人生の大半をゲームに捧げたコアゲーマーな方であれば、
自分の体力をHPとLPを使ってたくみに表現したり(妄想)、
視覚のどこかに自分のHPを表示する欄があったり(妄想)、
FPSやってる感覚に陥ってみたり(妄想)、

人間を見ると「好感度」を意識しちゃったりしてる方(妄想)も

少なくないと信じたいですが。(切実)

しかし、実際にそんな要素を現実にねじ込まれたところで、
人生という、長年かけて命を張るタイプのゲームが
面白くなるとは限らないヨネー ってのがこの一件かな。

むしろ、オタ向けにそれを安易に持ってきすぎて、
人事もゲーム感覚で扱われそうな気がするのが怖いです。

やっぱね、虚構と現実は一緒にしちゃだめだよね。
妄想の中でなら、HPが0になってもセフセフだけど、
現実でHPが0になったらアウアウだもんね。

ていうか、社内中にファンファーレが鳴るとか
もうなんかアレすぎてアレだろ。精神的にかなり恥ずかしい。


ていうか、ほんとこち亀向けだなこれ。
いつまで残ってるか楽しみっちゃあ楽しみです。
あと、社員のレベルとかもそれまでにどこまでいくか。
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by syuwan | 2009-02-11 01:21 | ネタ
 
     
  2009/02/10 アレ鳥取だったのか      
     
 
痛いニュース(ノ∀`):鳥取県の“平等”教育 「学級委員長は差別」「かけっこの順位は差別」「学芸会の主役は差別」

「学芸会で皆シンデレラ」とか、
「燃えるお兄さん」で見かけたなあ、と思い出した。

あれの場合だと、舞台劇でシンデレラやるんだけど、
みんな何故かシンデレラやりたがって(お兄さんも)
結局皆強制的にシンデレラやるようなオチで、
まぁ、頭の悪いオチという感じだったんだけどもね、

それをリアルでやっていただけにタチが悪い。

「徒競走では全員並んでゴール」もだけど、
アレもずいぶんひどい話だな、と思っていた。
ここを見る限り「足の遅い子用に近道を作る」
とかもあるようで。

そんな頭の悪い学校はどこか、と思ったら
それは鳥取にあったらしい。
「委員長」ってのも存在しなかったということだから、
全員強制横並び。しかも下に合わせるように。

基本的には人権関係が一枚かんでいるようで、
差別禁止といってるのだけども、
結果的に成績が突飛した子の差別になってるいい例だなあ。

たぶん、この中にもまけずに本当に優秀だった子ってのは
傍目、横並びをして、矢面に立たないように
ひっそりと頑張ってたりしたんじゃないかなあ。
そりゃあ、もうスパイ的な感覚でさ。

でも、小さい段階からそんなことできる奴、そうそういない。
親の協力が確実に要るレベルだけど、
きっとここ在住の親は全員洗脳されているから、
気づきようも無いだろうし…

逆に外部から来たヒト位なのかもしれない。
こういう異常性に気づけるのは。


でもそのくせ、
部落関係の話を濃密にしたりするおかげで、
ムダに部落を意識しちゃったりしてるってのもな。
同和教育とかも、特にされなきゃ意識もしなかったわけで。

正直、そこに住んでいる人、もしくは調べたりでもしないと
そういうことはそうそうわかりもしないし、知ることもないし、
知ったからどうというわけでもないはずなんだが。

まぁ、でも、それを意識するヒトがいるから、
そういうヒトの近辺にいると逆に危ないってんで、
避けたほうがいい、って流れであれば理解は出来る。

でも、そういう孤立化をムダに促進させる意味合いで言うなら、
結果的には無意味な思想だな、とは思うな。


で、この思想も社会全体に行き届いていれば問題ないが、
社会全体がまったく違う仕組みだというのがなあ。

基本的に出来る奴は生き残り、出来ない奴は淘汰される、
これは地球始まって以来、変わらぬシステムなわけで、
大きくわけて種別によっても淘汰され、
更に言えば、同じ分類上でも性能差によって淘汰される。

どんな主義であろうとも、
やってるのが物理的存在である動物である以上、存在する。

だから、結果的に生きるための力をもいでるようなもので
なんだかなあ、という感じです。
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by syuwan | 2009-02-11 01:19 | ネタ
 
     
  2009/02/04 くにおくんオンラインって      
     
 
既にクローズベータまでやっていたのか、
ということに先日気づく。
おそらく数年前から作ってるとかいってた奴だな。
韓国の会社が作ってるとのことなので、ハンゲームで出るらしい。
クローズドベータには載り損ねたけど、楽しみだなあ、
まぁ、3Dなのはいいとして、プレイ動画見てると
それはそれで楽しそう。

で、その絡みで時代劇のクローンゲームの存在に気づく。
こんなもんあったのかよ!という感じ。

くにお流
→紹介サイト。パッチがいっぱいある

多目的空感
→時代劇クローンのサイト。ゲームとBGMは別DL

これ(時代劇クローン)が面白くて、
描いてたマンガそっちのけで熱中。
気づいたらマンガを描くためのHPの大半は
使い切っていたとのこと。ようは、疲れたという。

話の大筋は一切変えずにキャラがいっぱい追加し、
4人プレイ可能、ひっさつわざも4ページに及び、
その他多種多様な効果が追加され、
マップも一部増えたり、謎の店も追加されていき、
敵の思考ルーチンも鍛えられて強くなった感じ。

正直、やりすぎなくらいやりすぎてるので、
ファミコン版がかすむことかすむこと。

あと、くにおクローンではよく追加されてる機能として
起き上がり時の追い討ち防止が使われているので
一方的なフルボッコはあまりできない玄人仕様。
で、敵があんまりにも強いから、序盤は
すっころばされたところを4人でボコボコにされ、

「くにまさ は ちからつきた・・・」

となるのをよく見かけるわけです。
というか、最弱ボスのさわむらにすら負けた。
悔しいですっ!

負けるとカネも半分になり、
いよいよ手詰まりか(早い)と思いましたが、
時代劇はアイテムだけに頼ることなく、
いくらかの敵を倒していくと
定期的にステータスアップします。(レベルアップみたいな)
これを最大限に利用します。

とりあえず死ににくくなるための一歩目として、
ステータスアップの割り振りを体力と気力にまわし、
立ち上がりを早くする(気力あげると立ち上がりが早くなる)
ことで追い討ちのタイミングを減らしました。
(というか、ファミコン版でもこれしてました)

徐々にザコを倒して、死につつもレベルを上げ、
ようやく立ち向かえるかと思ったらボスも強くなり、
しかも、ボス4人出現とかあるので、かなりキワキワの戦い。
ていうか、ザコの体力気力すらパネエことに。
ていうか、死亡率はちょい下がったくらいで、
宿屋に泊まり損ねると、相変わらずヤバいことに。

まだまだ鍛錬が必要なので、先行して2000文集め、
「UPが2ばい」を購入。
レベルアップ時のステータスアップが2倍になります。
これでレベルを上げていったところ、気力体力がカンスト。
ここからようやく攻撃力に手を付けられるのですが、
概ねアイテムの装備で吊り上げることが可能。

しかし、「すばやさ」だけは素のステータスを上げないと
走力アップにつながらないので、まずはここをあげようかと。
移動の際にザコに出くわすと前半ならともかく、
後半になってくると、そうそう逃げ切れなくなってきたし。

とか、考え出した辺りで疲れてしまったという。
くにお君系はなんだかんだで
普通のゲームより遊びこんでしまうからいかんね!
(お前がいけない)

こがねむし は、遊びで使う分にはいいけど、
やっぱり自力でステータスアップさせていったほうが
色々と楽しいのですよ。
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by syuwan | 2009-02-09 20:53 | ゲーム
 
     
  2009/02/03 ほうっておけばいいものを…      
     
 
痛いニュース(ノ∀`):ニートの自宅を訪問し“自立まで継続的に支援”する法案、今国会に提出

ヤブヘビな気がしてならない。

そりゃニートは「働きたくない人間」で基本的に
「本格的ダメ人間」な定義なんだけども、理由は定義していない。
ニートの中には完全ダメ人間な奴等もいるが、
社会でダメなことになって、そのままドロップアウトした
人間も少なくは無いと思う。

ニートが多い理由をまったく考慮せずに
「働け」みたいな示唆はよくないと思うんだ。

正直、ニートになりたい人間はたくさんいると思う。
働かずに済むなら楽ちんじゃないか、と思うから。
「働きたい」じゃなくて「働かざるを得ない」のが
昨今の日本の状態という感じじゃない?

ただ、こんな北風みたいなことをやっても、
頑とした意識は更に固められそうな気がしなくもない。
逆効果もいいところなんじゃないかなあ。

ていうか、このスレみて思うけど、リアクション見てると
かわいそう通り越して哀れですらあるじゃないか。
人によっては糞尿垂れながら抗議するかもしれない。

まぁ、親御さんの気持ちもわからんではないけども、
国はまた随分余裕の無い対応するなー、という感じがしました。

そもそも、ニート上がりを雇う会社がn(ry


こういうのを見てると、「藤子・F・不二雄」が
SF(すこしふしぎ)ネタでやっていたような
地味に暗い未来が徐々に再現されているようで、
嫌な気持ちになってくるんですが、私だけかなこれ。
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by syuwan | 2009-02-09 20:53
 
     
  2009/02/02 邦題「ゾンビのいけにえ」      
     
 
カメラマンのフランクさんが襲い掛かるゾンビどもを
文字通りちぎっては投げ、ちぎっては投げを繰り返す
残虐行為ゲームでおなじみの「ゾンビ無双」こと、
「デッドライジング」がWiiで出るそうです。

株式会社カプコン:Wii「デッドライジング ゾンビのいけにえ」

しかし、邦題だっせえことになってるなあ…
わざわざ邦題をつける意味があったのか、と思っちゃうのですが、
トレーラーを見る限り、なんとなくその理由がわかる気がします。

・ステータス表示がゲージ表示。わかりやすいが、ダサい。
・左から「お金 XXXX」とか出てくる。しかもゴシック体で
・ゾンビの数が異常に少ない。(360版経験者からすると)
・リモコン操作が例に漏れず、めんどそう。

まあ、Wiiだから、いくらかの予想はついていましたが、
ゾンビ数が圧倒的に少なくなっているのはショックです。
360の画面を埋め尽くすゾンビの数を見たときは
「360の本気すげえええええ!!!」
って感じでしたのでね。

そしてあのゾンビを倒す作業はプチプチを潰す作業によく似ている。
はじめこそは技術も体力も無いひんじゃくフランクさんだけど、
レベルを上げ、強くなった人外フランクさんになると、
プチプチ感が減量したのはいささか残念ではありますが、
まぁ、Wiiだしね、といえなくもないです。

あと、色々なアメリカンな表現方法が
日本語に置き換わったことで思わぬダサさを演出。
も、もうちょっとどうにかならんかったのか、アレは…(汗)

いやまあ、文字が大きくなること自体は
自分がプレイ当時つけていたケチなので大歓迎なんですが。
それにしてもやり方はいくらでも…
アレでは、18歳以上のレーディングつけた意味が…(汗)

といった理由で、邦題のダサさ=いくらかのパワーダウン
直結しているものと見て間違いないかと。
しかし、バイオハザードですらそんなことはなかったのに…(汗)


でも、なんだかんだで、Wii独自のモードもついてるようで。
あの世界観はハマると楽しいけども、何でもアリすぎて、
オススメするのにヒトを選ぶ状態だったので、
それはそれで楽しそうなので歓迎したいところ。

なにより、プレイしたことあるヒトがコレを知れば

「ア…ア…アウッ!!アウトーーーーーーーーー!!!」

とか言い出しかねないレベルの作品なのですが、
そんなZ指定のゲームをわざわざWiiで出すところ
色々と冒険してる感じですね。うれしいところです。

とりあえず、マリカしてる人々に勧めてみようかしら。
デッドラはよいものですよー。

まあ、年末久しぶりにやったらげっぷが出たけど。
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by syuwan | 2009-02-09 20:51 | ゲーム
 
     
  2009/02/02 うんこを茶化す奴は      
     
 
痛いニュース(ノ∀`):「学校でウンコするの恥ずかしい」…小学生の4割「学校で大便しない」

そのうち自分のうんこで泣きを見るものだと思われる。
帰宅中、ウンコで悶えた事数知れず。

そういや、子供の頃は
「授業前にトイレいっとけよ」とはいうけど
「したくなったら言えよ」とは言わなかったんだよな。

授業中にしたいというと、「先にトイレいっとけよ」的なことを
教師から言われていた記憶があるけど、アレがいけない。
アレのせいで

「授業中にトイレに入るのはよくないこと」

っていう記憶がインプットされた気がしてならない。
これ、どこの部分を「よくない」というのをいわないのが
マズイきっかけだと思う。
よくないというと、全部がよくないことになっちゃうからな。

教師を全面的に信じ込むと色々損が多いのは確かだ。
大体、自分で言ってることを教師がしてるとは限らないからな。
後、自分の利便性でルールを決めることもかなり多い。

つまり、教師というのは、たまに何かワケのわからんことを
平気で要求することもある人種だということを理解すると
あまり深く考えないんだろうけどね。こういうのも。

どうでもいいけど、何でトイレって
上から下から見えるつくりなんだろうね。
もうちょっと上の隙間はせまくできそうなもんだが。

あの状態である限りは
いつまでたっても改善しない気がせんでもない。
といっても、どこのトイレでも基本そうだから、
また別の意図でもあるんだろうけど。水はけとか。

まぁ、大人の世界になったらアレが有用な場合もあるけどな。
上から紐がぶら下がってたr(ry


ちなみに私はなるだけ我慢はしてみるものの、
ダメなら無理しないスタイルだった気がする。
帰りに悶絶したのは、ありゃ、帰りがけに
たまたま腹痛がきたからって理由なので。

あと、うちの学校はそれほど風当たり強くなかったし、
トイレにいくのを美学としてる変な友達もいたほどだ。
まぁ、ヒトがトイレしてるのを上から覗くバカはいたけど、
大学落ちて後々落ちぶれたらしい。

しかし、家が洋式だったので、和式は仕方がわからず、
ズボンやパンツ全部脱がないとできなかったんだ。
決してできなくはないものの、非常に面倒くさいので、
中学校以降は洋式便所をいの一番に探した気がする。

それに、我慢しすぎて、やっちゃった場合…

ソレは一生モンの汚点だからな。


ちなみに社会人になった今、トイレは至福のひと時です。ええ。
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by syuwan | 2009-02-09 20:50 | ネタ
 
     



「いぬじら(Inuzilla)」というサイトをやっている「しゅわん」という人のブログでした。ここでの更新は終了しました。
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